Igraonica

Epic Mine

Isti zid sa porukom 'Tap the screen to break the wall' u sredini ekrana. Srce i brojka 10 gore levo, traka za kapacitet dole.
Obezbeđuje: GamePix

Posle klika na Play pojavljuje se kratak naslovni ekran sa zelenim brdom, ulazom u rudnik i rudarom koji stoji ispred. Dugme Play je jedina stvar koju treba da pritisneš. Odmah zatim ulaziš u hodnik sa kamenim zidovima, bakljom uz levu ivicu i krampom na desnoj strani ekrana. Na vrhu se vidi ime sloja, u ovom slučaju Stone, i broj zida, Wall 1 of 5.

Prva poruka u rundi kaže da treba da dodirneš ekran da bi razbio zid. Ispod nje je traka izdržljivosti zida, koja pokazuje 18/18. Gore levo nalazi se alat koji trenutno držiš, a ispod njega srce i brojka 10. Donji deo ekrana ima traku za kapacitet i ikonicu torbe, pa je jasno da se kopanjem nešto skuplja i čuva.

Ono što igru razlikuje od običnog kopanja jeste odnos između kopanja, resursa i opreme. Razbijanje zidova je jednostavno, ali se oprema koristi za različite zadatke. Opis igre pominje i nadogradnju veština, topljenje i prodaju blaga, kao i dinamit za skrivene opasnosti u dubini.

Kako se igra

Rund se završava kada se pređe poslednji zid ili kada igrač ostane bez potrebnih resursa za nastavak. Svaki sloj ima ograničen broj zidova, a na ekranu se vidi koji je zid po redu. Ako ne stigneš do kraja sloja sa dovoljno kapaciteta, ne možeš da nastaviš dalje bez prodaje i sakupljanja.

  1. Pročitaj poruku na ekranu i dodirni zid da bi ga razbio.
  2. Prati traku izdržljivosti na vrhu ekrana, koja pokazuje koliko zid još drži.
  3. Kada se zid razbije, pređi na sledeći i pazi na broj zida na desnoj strani vrha.
  4. Prati traku kapaciteta dole, jer skupljeni materijal zauzima mesto u torbi.
  5. Kada završiš sloj, proveri torbu i odluči šta ćeš da prodaš ili topiš.

Upravljanje

UnosRadnja
Dodir ekrana (tap)Razbija zid ispred rudara. Svaki dodir smanjuje traku izdržljivosti zida.
Ikonica krampa (gore levo)Prikazuje alat koji trenutno koristiš za kopanje.
Ikonica torbe (gore desno i dole)Otvara ili prikazuje sadržaj torbe sa skupljenim materijalom.
Dugme Play (naslovni ekran)Pokreće igru i vodi do prvog zida.

Saveti

  • Gledaj traku izdržljivosti zida pre nego što pređeš na sledeći, jer ona pokazuje koliko još udaraca treba.
  • Pazi na traku kapaciteta dole, jer se torba brzo popuni ako kopaš bez plana.
  • Ostavi prostora za blago koje nađeš dublje, a ne skupljaj sve iz prvog sloja.
  • Proveri broj zida u gornjem desnom uglu da znaš koliko ti je još ostalo do kraja sloja.
  • Ako se pojavi poruka sa uputstvom, pročitaj je pre prvog dodira, jer objašnjava osnovnu radnju.

Snimci ekrana

Pogled iz prvog lica na kamen zid u rudniku, sa bakljom levo i krampom desno. Na vrhu su naziv 'Stone', 'Wall 1 of 5' i traka 18/18.
Pogled iz prvog lica na kamen zid u rudniku, sa bakljom levo i krampom desno. Na vrhu su naziv 'Stone', 'Wall 1 of 5' i traka 18/18.
Isti zid sa porukom 'Tap the screen to break the wall' u sredini ekrana. Srce i brojka 10 gore levo, traka za kapacitet dole.
Isti zid sa porukom 'Tap the screen to break the wall' u sredini ekrana. Srce i brojka 10 gore levo, traka za kapacitet dole.

Naš utisak

Najveće ograničenje igre je to što se na prvi pogled vidi samo kopanje kamenih zidova, a ostali elementi iz opisa, kao što su topljenje, prodaja i dinamit, nisu vidljivi na snimcima ekrana. Zato je teško unapred znati koliko se igra menja kako napreduješ. Igrači koji vole jednostavne runde sa jasnim ciljem verovatno će prihvatiti ovaj pristup.

Ono što se ističe je čist izgled sa jasnom hijerarhijom informacija. Traka izdržljivosti, broj zida i torba su uvek na istom mestu, pa se lako prati stanje. Igrači koji žele da sporo kopaju i razmišljaju o sledećem koraku naći će u ovome zadovoljstvo, dok će oni koji traže brze i kratke sesije verovatno osetiti da je ritam sporiji nego što očekuju.

Česta pitanja

Koliko je igra teška na početku?

Prvi sloj sadrži pet zidova, a poruke na ekranu vode kroz osnovnu radnju. Stepen težine kasnije nije prikazan na snimcima, pa se o tome ne može sa sigurnošću govoriti.

Može li se igrati na telefonu?

Opis igre navodi dodir ekrana kao način kopanja, pa se može pretpostaviti da radi na ekranu osetljivom na dodir. Snimci su napravljeni u pejzažnom režimu, 800x600.

Šta završava rundu?

Prema dostupnim podacima, rund se završava kada se pređe poslednji zid sloja ili kada igrač ne može da nastavi sa postojećim resursima. Detalji o gubitku zdravlja nisu navedeni.