Vodiči
Ovde se nalaze strategije za pojedine igre, liste najboljih naslova i uporedni tekstovi koji pomažu da izaberete između sličnih igara. Svaki vodič odgovara na jedno konkretno pitanje.

Kako napredovati u Duelers od početka do kraja
Duelers je avanturistička igra u kojoj junak s mačem kreće da spasi princezu. Ovaj vodič prolazi kroz igru po fazama, od prvih koraka do birања protivnika.

Kako napredovati u pet minuta po sesiji
Ne moraš imati sat vremena da bi napredovao. Ova igra ti pokazuje kako da u pet minuta postaviš mali cilj i ostvariš ga.

Najčešće početničke greške u platformerima koje vredi izbeći
Žurba na kamenim platformama, pogrešno čitanje rasporeda tornja i gubitak jedinog života po nivou su tri greške koje početnici najčešće prave. Evo kako da ih izbegnete.

Kako se težina menja u Epic Mine i Mice Hunt i kako se pripremiti
Epic Mine i Mice Hunt postaju teži na različite načine: jedna kroz tačnost i budžet resursa, druga kroz pritisak zmaja. Evo šta se menja i kako se spremiti.

Kako preživeti prvih nekoliko nivoa u Kofi Adventure
Prvi nivoi Kofi Adventure izgledaju jednostavno, ali većina pada zbog pogrešne visine skoka i pokretnih platformi. Ovaj vodič objašnjava upravljanje i najčešće greške.

Kako uneti niz tastera u Rift Fighter bez greške
Ako ti se tehnike ne izvode kad ih zatražiš, problem je najčešće u redosledu i ritmu unosa, a ne u igri. Ovaj vodič objašnjava kako unosiš nizove i kako da to radiš pouzdano tokom borbe.

Kada napasti, a kada sačekati u Jump Fight Game
Jump Fight Game pred vas stavlja jedno jednostavno pitanje u svakoj rundi: kada kliknuti. Ovaj vodič objašnjava šta pratiti na ekranu pre nego što napadnete.

Kako pratiti plamen i tempo prelaska u Flamit
Flamit vas stavlja pred jednostavan pritisak: vatra se gasi, a vi morate stići do sledeće baklje. Ovaj vodič pokazuje kako da razmišljate o redosledu pokreta pre nego što vreme istekne.

Gađanje, guranje i padovi
U Push Noob pad lika nije sporedna posledica udarca nego glavni način da zaradiš dijamante. Ovaj vodič objašnjava kako razmišljati o bacanju, guranju i ivici platforme.

Kako talasi dronova i Void lobanje utiču jedni na druge u Project VOID
Project VOID nagrađuje one koji sakupljaju lobanje dok se bore, a talasi postaju teži svakim korakom. Ovaj vodič objašnjava kako te dve stvari utiču jedna na drugu i kako pristupiti trošenju između talasa.

Kako graditi build u Archer Dungeon Hero, pokušaj po pokušaj
Vodič za igrače koji žele metodu, a ne listu gotovih izbora. Objašnjava kako pri svakom penjanju na viši nivo čitati ponuđene sposobnosti i kako build razmišljati kroz više pokušaja.

Kratke igre za pauzu koje se završe za nekoliko minuta
Ako imaš kratku pauzu i želiš igru koju možeš da uzmeš i ostaviš bez objašnjavanja, ovaj izbor sadrži osam naslova sa jasnim pravilima i malim brojem kontrola. Uz svaki naslov piše šta igra od tebe traži.