Igraonica

Kako pratiti plamen i tempo prelaska u Flamit

Sastavio Igraonica4 min čitanja

Kako pratiti plamen i tempo prelaska u Flamit

Najčešća greška koju igrači prave u Flamitu je da čekaju da vatra počne da se gasi, pa tek onda razmišljaju gde dalje. Tajmer je stalno uključen od početka nivoa, pa se u tom trenutku obično gubi vreme koje je već bilo potrošeno. Nivo se bolje prelazi ako rutu zamislite pre prvog skoka.

Pitanje koje se najčešće postavlja glasi: kako znati koliko dugo imate i kojim redosledom da idete. Odgovor nije u brzini prstiju, nego u tome da unapred vidite raspored platformi, baklji i prepreka. Igra prikazuje sve to na ekranu, pa se plan može praviti već u prvim sekundama.

Šta igra od vas traži

Flamit je platformska avantura u kojoj vodite plamen od baklje do baklje. Kada otvorite nivo, vatra je već upaljena i počinje da se gasi. Cilj je da stignete do baklji i upalite ih pre nego što vatra nestane, a upaljena baklja produžava vatru.

Dakle, igra ne traži da rešavate zagonetke na jednom mestu. Traži da se krećete kroz nivo tako da svaka sledeća baklja bude dostupna pre nego što prethodna uzme sav preostali plamen.

Kontrole

Kretanje ide strelicama levo i desno. Skok se izvodi strelicom gore ili razmaknicom, i njime se prelazi na viši sprat ili preko prepreke. Miš služi za navigaciju kroz meni i izbor nivoa, ako je taj izbor dostupan.

U praksi, većina vremena ide na kretanje i skokove. Miš se koristi samo kada izlazite iz nivoa ili birate sledeći, pa ga ne treba držati spremnim tokom igre.

Kako izgleda ekran

Na snimcima ekrana vidi se tamna pozadina i vatra koja je dobro istaknuta, pa je lako pratiti gde je plamen i koliko je jak. Neprijatelji se pojavljuju u obliku plamenog lica i nalaze se na istoj platformi kao i vi. To znači da morate proveravati gde su pre svakog skoka, jer ih skok u tom pravcu može dovesti pravo do njih.

Planiranje rute od baklje do baklje

Prva stvar koju vredi uraditi je da pogledate ceo nivo pre nego što krenete. Pronađite prvu baklju, a zatim vidite koja je sledeća i koliko je platformi između njih. Ako postoji sprat iznad, zapamtite da do njega treba skočiti, a ne prolaziti kroz nivo na nižem nivou.

Zatim razmislite o redosledu. Ako je jedna baklja na višoj platformi, a druga na nižoj, bolje je prvo ići na onu do koje je lakše stići, pod uslovom da to ne vodi u slepi kraj. Takav plan se lako sastavi kada znate raspored.

  1. Pogledajte gde su sve baklje i koje su platforme između njih.
  2. Odredite redosled kojim ćete ići, sa jednom alternativom za slučaj problema.
  3. Proverite gde su neprijatelji i prepreke na svakoj platformi pre skoka.
  4. Krećite se u kratkim koracima, bez naglih promena pravca.

Kada plan ne uspe

Ponekad se desi da pogrešite skok ili da neprijatelj zablokira put. Tada je bolje ne pokušavati da se spasete na brzinu, nego se vratiti na početak i ponovo proći kroz prve baklje. Tako dobijate bolji osećaj za raspored, a vreme koje gubite obično nije veliko.

Ovo je posebno korisno ako nivo deluje zbunjujuće. Ponavljanje prvih koraka pomaže da se zapamti redosled, pa se sledeći pokušaj lakše vodi.

Tempo, prepreke i neprijatelji

Tempo u Flamitu nije isti kroz ceo nivo. Na početku je često lakše, jer ste blizu prve baklje i imate više prostora. Kako napredujete, prepreke i neprijatelji postaju prisutniji, a vatra se više primećuje na ekranu.

Prepreke od leda zahtevaju strpljenje. Ako žurite, lako ćete promašiti skok ili se naći u pogrešnom delu platforme. Sačekajte trenutak kada je put čist i tada skočite.

Kako se ponašati u blizini neprijatelja

Neprijatelji se nalaze na istoj platformi kao i vi, pa je najbolje da se ne krećete prema njima dok ne vidite gde su tačno. Ako je neprijatelj na putu, bolje je sačekati, nego pokušati da ga zaobiđete u trku sa vremenom.

Ovo je glavni razlog zašto se najčešće gubi vreme: nagli skok ka neprijatelju ili pogrešna procena pravca. Pre svakog skoka proverite položaj, pa tek onda pritisnite taster.

Kome odgovara ovakav tempo

Flamit je pogodan za igrače koji vole platformske igre sa vremenskim pritiskom i preciznim skokovima. Tajmer stalno pokreće igru, pa nema mnogo prostora za dugo proučavanje jednog mesta.

Oni koji žele da pažljivo prolaze kroz svaki detalj mogu se osećati ograničeno. Ritam je stalan, a vatra koja se gasi podseća da vreme ide, i to može biti zamorno ako očekujete mirniji pristup.

Preporuka za prvi pokušaj

Počnite sa prvim nivoom i ne žurite. Pre prvog skoka zapamtite gde je prva baklja, a gde je sledeća, i proverite gde su neprijatelji. Tek kada imate jasan plan, krenite.

Ako ostanete bez vatre, vratite se na početak i ponovite prve korake. Posle nekoliko pokušaja redosled će postati prirodan, a vi ćete prestati da reagujete tek kada vatra počne da nestaje.

Možda će ti se svideti

Najnoviji vodiči

Pogledaj sve