Two Cups
Glavni lik je crvena šolja sa ljubičastom trakom oko ruba i malim belim nogama. Kretanje je jednostavno: trčiš, skačeš i kližeš. Ništa od toga nije komplikovano, ali svaki skok mora biti odmeren.
Igra je postavljena kao spasilačka misija. Mačak je odneo Cupgirl, a ti moraš da prođeš kroz raznovrsne predele, skupiš njene delove i prevaziđeš prepreke i neprijatelje. Svet je nacrtan u jarkim bojama, sa zelenim travnatim platformama, drvećem i sitnim zelenim kuglicama koje se pojavljuju na tlu i na uzvišenjima. Na osnovu snimaka ekrana, svet je podeljen na nivoe različitih visina, pa će se kretanje kroz njih brzo pokazati kao suština igre.
Kako se igra
Kada otvoriš igru, u sredini ekrana vidiš natpis PLAY. Njime pokrećeš igru.
- Trči kroz predeo i prati platforme i drveće koje ulaze u vidno polje.
- Skači preko platformi i prepreka.
- Koristi kliženje kada treba da prođeš ispod prepreke, ako to dozvoljavaju kontrole.
- Skupljaj delove Cupgirl kada ih nađeš na svom putu.
- Izbegavaj ili preskoči neprijatelje i prepreke.
Kraj runde i tačan sistem napredovanja iz dostupnih podataka nisu jasno vidljivi, pa ih ovde ne opisujemo.
Upravljanje
| Unos | Radnja |
|---|---|
| Strelica levo / desno ili A / D | Kretanje šolje levo i desno po platformi. |
| Razmak ili strelica nagore ili W | Skok preko prepreka i na više platforme. |
| Strelica nadole ili S | Kliženje ili spuštanje, korisno za prolaz ispod prepreka. |
| Klik na PLAY | Pokretanje igre sa naslovnog ekrana. |
Saveti
- Platforma ispred tebe može biti viša ili niža, zato pre svakog skoka pogledaj visinu sledeće platforme.
- Ne žuri pri prelasku preko uskih uzvišenja, pošto je prostor za sletanje ograničen.
- Kada prolaziš ispod drveća ili ispod prepreke, probaj kliženje umesto skoka.
- Ako pogrešiš skok, vrati se na prethodnu platformu i ponovi prelazak mirnije, umesto da forsiraš tempo.
Snimci ekrana


Naš utisak
Igra se zasniva na kretanju, skokovima i kliženju kroz pixel-art svet. Na snimcima se vidi čista grafika sa jasno razlučenim platformama i drvećem.
Ograničenje je što se na osnovu dostupnih snimaka ne može pouzdano proceniti koliko će nivoi postajati teži kako napreduješ. Igrači koji vole platformske igre sa jednostavnim kontrolama i sporijim prelascima mogu da nađu nešto za sebe, dok oni koji traže brzu akciju verovatno neće.
Česta pitanja
Koliko je igra teška u kasnijim delovima?
Na osnovu naslovnog ekrana i dostupnih snimaka ne može se pouzdano reći kako se težina menja. O daljem toku nemamo potvrđene podatke.
Da li se može igrati na telefonu?
Podaci koje imamo ne navode podršku za dodir, pa ne možemo potvrditi da će igra raditi na telefonu.
Šta završava rundu?
Ovo nije jasno opisano u dostupnim podacima. Tačan uslov kraja runde nije potvrđen.