Igraonica

Duelers

Junak u trku prolazi kroz zelenu livadu dok se zeleni slizni neprijatelj pojavljuje pri vrhu ekrana.
Obezbeđuje: GamePix

Cilj igre, prema opisu razvojnog tima, je da junak krene u potragu i oslobodi princezu od zlikovaca koji je drže zarobljenu. Igra se odvija po livadi, a junak se kreće po terenu i susreće neprijatelje.

Na ekranu se u donjem levom uglu nalaze dve trake, HP za zdravlje i ST za izdržljivost. Snimci pokazuju zelenu livadu, a pri vrhu ekrana pojavljuju se zeleni slizni neprijatelji.

Na jednom snimku vide se dva crna šišmiša i zeleni neprijatelj koji se približavaju junaku, dok on skuplja zlatne novčiće po livadi.

Kako se igra

Upravljanje nije opisano u dostupnim podacima, pa ovde navodimo samo ono što se vidi na ekranu i što opisuje razvojni tim.

  1. Prati položaj neprijatelja koji se pojavljuju pri vrhu ekrana i na livadi.
  2. Odlučuj koje neprijatelje ćeš napasti, jer opis igre ističe da strategija i izbor protivnika igraju ulogu.
  3. Napadaj mačem kada se neprijatelj nađe u dometu, a ispod ekrana prati trake HP i ST.
  4. Skupljaj zlatne novčiće koje vidiš na terenu.

Upravljanje

UnosRadnja
Strelice ili WASD (tastatura)Kretanje junaka po livadi
Dodir i prevlačenje (ekran osetljiv na dodir)Kretanje junaka po terenu
Taster za napad ili dodir na neprijateljaNapad mačem na protivnika u dometu
Dugme pauze (donji desni ugao)Pauziranje igre

Saveti

  • Traku ST proveri pre nego što uđeš u borbu, jer bez izdržljivosti ne možeš dugo da se boriš.
  • Ne ulazi u sukob sa više neprijatelja odjednom, ostavi jednog po jednog.
  • Prati novčiće koje ostavljaju pobeđeni protivnici, jer su vredni skupljanja.
  • Kamene ploče na terenu mogu da ograniče kretanje, pa ih obiđi umesto da ih probaš prevući.
  • Ako HP padne nisko, odmakni se od neprijatelja i sačekaj da se traka popuni.
  • Koristi pauzu kad god želiš da proceniš položaj protivnika bez žurbe.

Snimci ekrana

Junak skuplja zlatne novčiće dok se dva crna šišmiša i zeleni neprijatelj približavaju po livadi.
Junak skuplja zlatne novčiće dok se dva crna šišmiša i zeleni neprijatelj približavaju po livadi.
Junak u trku prolazi kroz zelenu livadu dok se zeleni slizni neprijatelj pojavljuje pri vrhu ekrana.
Junak u trku prolazi kroz zelenu livadu dok se zeleni slizni neprijatelj pojavljuje pri vrhu ekrana.
Junak sa plavom kosom i mačem na zelenoj travi, ispod trake sa prikazom pejzaža i HUD-om HP i ST u donjem levom uglu.
Junak sa plavom kosom i mačem na zelenoj travi, ispod trake sa prikazom pejzaža i HUD-om HP i ST u donjem levom uglu.

Naš utisak

Duelers će se najviše svideti igračima koji vole jednostavne avanturističke igre sa borbom i istraživanjem. Početnici dobijaju jasan cilj i razumljive kontrole, dok iskusniji igrači mogu da se fokusiraju na to koje neprijatelje da izaberu i kako da upravljaju ST i HP trakama tokom duže runde.

Ono što se izdvaja je to što borba nije samo pritisak na dugme, već zahteva procenu koliko izdržljivosti ostaje i koga vredi napasti. Pejzaži koji se smenjuju pri vrhu ekrana daju osećaj napretka kroz kraljevstvo.

Ograničenje je to što iz samih snimaka i opisa nije jasno koliko je dug ceo tok igre, niti koliko se nivoa smenjuje, pa o ponovnoj igrivosti ne možemo pouzdano da govorimo.

Česta pitanja

Kako se igra na ekranu osetljivom na dodir?

Upravljanje nije opisano u dostupnim podacima, pa ne možemo pouzdano da navedemo kako se kreće junak i kako se izvodi napad.

Koliko traje jedna runda?

Trajanje runde nije navedeno u dostupnim podacima, pa ne možemo pouzdano da navedemo koliko traje.

Da li igra ima nivoe?

Broj nivoa i način njihovog prelaska nisu jasno navedeni u dostupnim podacima.