Duelers
Cilj igre, prema opisu razvojnog tima, je da junak krene u potragu i oslobodi princezu od zlikovaca koji je drže zarobljenu. Igra se odvija po livadi, a junak se kreće po terenu i susreće neprijatelje.
Na ekranu se u donjem levom uglu nalaze dve trake, HP za zdravlje i ST za izdržljivost. Snimci pokazuju zelenu livadu, a pri vrhu ekrana pojavljuju se zeleni slizni neprijatelji.
Na jednom snimku vide se dva crna šišmiša i zeleni neprijatelj koji se približavaju junaku, dok on skuplja zlatne novčiće po livadi.
Kako se igra
Upravljanje nije opisano u dostupnim podacima, pa ovde navodimo samo ono što se vidi na ekranu i što opisuje razvojni tim.
- Prati položaj neprijatelja koji se pojavljuju pri vrhu ekrana i na livadi.
- Odlučuj koje neprijatelje ćeš napasti, jer opis igre ističe da strategija i izbor protivnika igraju ulogu.
- Napadaj mačem kada se neprijatelj nađe u dometu, a ispod ekrana prati trake HP i ST.
- Skupljaj zlatne novčiće koje vidiš na terenu.
Upravljanje
| Unos | Radnja |
|---|---|
| Strelice ili WASD (tastatura) | Kretanje junaka po livadi |
| Dodir i prevlačenje (ekran osetljiv na dodir) | Kretanje junaka po terenu |
| Taster za napad ili dodir na neprijatelja | Napad mačem na protivnika u dometu |
| Dugme pauze (donji desni ugao) | Pauziranje igre |
Saveti
- Traku ST proveri pre nego što uđeš u borbu, jer bez izdržljivosti ne možeš dugo da se boriš.
- Ne ulazi u sukob sa više neprijatelja odjednom, ostavi jednog po jednog.
- Prati novčiće koje ostavljaju pobeđeni protivnici, jer su vredni skupljanja.
- Kamene ploče na terenu mogu da ograniče kretanje, pa ih obiđi umesto da ih probaš prevući.
- Ako HP padne nisko, odmakni se od neprijatelja i sačekaj da se traka popuni.
- Koristi pauzu kad god želiš da proceniš položaj protivnika bez žurbe.
Snimci ekrana



Naš utisak
Duelers će se najviše svideti igračima koji vole jednostavne avanturističke igre sa borbom i istraživanjem. Početnici dobijaju jasan cilj i razumljive kontrole, dok iskusniji igrači mogu da se fokusiraju na to koje neprijatelje da izaberu i kako da upravljaju ST i HP trakama tokom duže runde.
Ono što se izdvaja je to što borba nije samo pritisak na dugme, već zahteva procenu koliko izdržljivosti ostaje i koga vredi napasti. Pejzaži koji se smenjuju pri vrhu ekrana daju osećaj napretka kroz kraljevstvo.
Ograničenje je to što iz samih snimaka i opisa nije jasno koliko je dug ceo tok igre, niti koliko se nivoa smenjuje, pa o ponovnoj igrivosti ne možemo pouzdano da govorimo.
Česta pitanja
Kako se igra na ekranu osetljivom na dodir?
Upravljanje nije opisano u dostupnim podacima, pa ne možemo pouzdano da navedemo kako se kreće junak i kako se izvodi napad.
Koliko traje jedna runda?
Trajanje runde nije navedeno u dostupnim podacima, pa ne možemo pouzdano da navedemo koliko traje.
Da li igra ima nivoe?
Broj nivoa i način njihovog prelaska nisu jasno navedeni u dostupnim podacima.