Mice Hunt
Glavni izvor napetosti u Mice Hunt je zmaj koji te juri. Ne može se zaustaviti, a svaki sudar s njim oduzima zdravlje.
Sova trči i leti kroz noćni pejzaž sa zemljanim platformama i zelenom travom. Cilj je da uhvatiš miševe koji se kreću po ekranu. Svaki uhvaćen miš donosi poene i produžava život, pa se igra zapravo vrti oko toga da zadržiš brzinu bez grešaka.
Kako se igra
U prvim sekundama runde sova stoji na levoj strani ekrana, a zmaj je na desnoj polovini i već leti prema tebi. Miševi su raspoređeni po platformama, uglavnom na nižim nivoima.
- Pritisni strelice levo i desno da pomeraš sovu po ekranu.
- Koristi strelicu gore da skočiš ili poletiš na višu platformu.
- Dodirni miša da ga uhvatiš i dobiješ poene.
- Izbegavaj zmaja i njegove plamene kugle, jer svaki sudar smanjuje zdravlje.
- Skupljaj napitke koji daju dodatnu snagu.
- Kako runda odmiče, brojač miševa u gornjem desnom uglu pokazuje koliko je još ostalo do cilja od 200 poena.
Kad zdravlje padne na nulu, dobijaš ekran Game Over sa opcijama Play Again i Revive.
Upravljanje
| Unos | Radnja |
|---|---|
| Strelica levo / desno | Pomera sovu horizontalno |
| Strelica gore | Skok ili let na višu platformu |
| Dodir miša (miš na ekranu) | Hvatanje miša i dobijanje poena |
| Ikona kuće (gore levo) | Vraća na početni ekran |
| Ikona osveženja (gore levo) | Ponovo pokreće rundu |
| Ikona pauze (gore levo) | Pauzira igru |
Saveti
- Prati zmaja stalno, jer je njegova putanja jedini pouzdan znak da se približava opasnost.
- Ne juri miševe na samom ivici platforme, jer skok unazad često vodi u sudar.
- Napitke uzimaj kad su blizu tvoje putanje, a ne kad moraš da menjaš položaj naglo.
- Za višu platformu koristi kratke skokove umesto jednog dugog poleta.
- Kad ostaneš na malo zdravlja, izbegavaj miševe na visokim mestima dok se ne oporaviš.
Snimci ekrana


Naš utisak
Mice Hunt će prijati onome ko voli brze, jednostavne platformske igre sa jasnim ciljem. Pravila stanu u nekoliko rečenica, a tempo se povećava dok zmaj ne počne da pritiska sa više strane.
Ono što se izdvaja je spoj lova i bežanja: zmaj stalno vraća pritisak, pa se svaki miš uhvaćen čini kao mala pobeda. Igrač koji traži dublji sistem napredovanja ili više sadržaja treba da pogleda nešto drugo. Iz podataka koje imamo ne vidi se da igra nudi dodatne nivoe ili pamćenje napretka, pa tu ne možemo ništa tvrditi.
Česta pitanja
Kako se igra na ekranu osetljivom na dodir?
Podaci koje imamo navode samo upravljanje strelicama na tastaturi. Pouzdano upravljanje dodirom nije potvrđeno, pa to proveri pre igranja.
Koliko traje jedna runda?
Trajanje nije navedeno. Runda se završava kad zdravlje padne na nulu ili kad dostigneš 200 poena za pobedu.
Ima li nivoa?
Iz dostupnih informacija ne može se potvrditi da postoje odvojeni nivoi. Igra je prikazana kao jedan pejzaž sa platformama i miševima.