Igraonica

Super Steve World

Steve stoji na zelenoj travi u pikselnom svetu, sa HUD-om za srca, poene, novčiće i vreme na ekranu.
Obezbeđuje: GamePix

Steve se bori tako što skače na glavu neprijatelja. Prema informacijama razvijača, runda je na vreme, a cilj je da se skupljaju novčići i otkrivaju tajne oblasti koje daju dodatne živote.

Igra zadržava poznate platformer mehanike uz izmenu u načinu na koji se neprijatelji savladavaju. Nivoi su pikselni, a skriveni prolazi nisu uvek odmah vidljivi.

Kako se igra

Na snimku ekrana Steve stoji na zelenoj travi, a na ekranu su prikazani srca, poeni, novčići i vreme. Ove oznake daju osnovne podatke o stanju runde.

  1. Kreći se kroz nivo i prati Steve-a na travnatom tlu.
  2. Skoči na glavu neprijatelja da ga savladaš.
  3. Skupljaj novčiće dok ideš napred.
  4. Traži skrivene oblasti za dodatne živote.
  5. Stigni do kraja nivoa pre nego što istekne vreme.

Vreme je deo pritiska u rundi. Pogledaj brojač na ekranu i proceni koliko ti je ostalo.

Upravljanje

UnosRadnja
Strelice levo i desnoPomeranje Steve-a po nivou
Strelica gorePrikazana u kontrolnoj oznaci uz kretanje
Z ili XSkok

Saveti

  • Steve mora da se kreće i skače, pa proveri to pre nego što krenuš.
  • Neprijatelje savladaš skakanjem na glavu, pa im se ne približavaj sa strane.
  • Prati brojač vremena i proceni koliko ti treba do kraja.
  • Novčići su vidljivi duž putanje; vredi zastati i pogledati okolinu.
  • Tajne oblasti za dodatne živote nisu uvek odmah uočljive.

Snimci ekrana

Steve stoji na zelenoj travi u pikselnom svetu, sa HUD-om za srca, poene, novčiće i vreme na ekranu.
Steve stoji na zelenoj travi u pikselnom svetu, sa HUD-om za srca, poene, novčiće i vreme na ekranu.

Naš utisak

Igra je za one koji vole klasične platformere sa jednostavnim pravilima i pikselnom grafikom. Kontrole su svedene na kretanje i skok, pa se lako uče, a glavni izazov dolazi iz tajmera i iz pažnje na okolinu.

Najveća prednost je to što se poznate mehanike osećaju sveže zbog male izmene u pristupu neprijateljima. Vizuelno je jasna i čitka, a HUD daje sve osnovne informacije bez previše šuma.

Ograničenje je da iz priloženog snimka nije moguće pouzdano videti koliko nivoa postoji ili kako se teškoća menja kroz igru. Zato je ocena težine za sada opreznija nego što bi bila kada bismo proverili celu igru.

Česta pitanja

Da li igra radi na ekranu osetljivom na dodir?

Podaci koje imamo ne navode kontrole za ekrane osetljive na dodir.

Koliko traje jedna runda?

Trajanje nije navedeno u podacima. Na ekranu se vidi brojač vremena, ali to ne govori koliko traje ceo nivo.

Da li igra ima nivoe?

Podaci potvrđuju nivoe, ali njihov tačan broj nije naveden.